nVidia lucrează de ceva vreme la o nouă platformă mobilă, un SoC "sistem-în-cip" care include elementele esențiale pentru crearea dispozitivelor mobile. Astăzi avem ocazia să vedem o mică demonstrație a performanței noului SoC, care va fi conform cu cerințele OpenGL ES 3.0, OpenGL 4.4, DirectX 11 și nVidia CUDA 5. Proiectul "Logan" este practic o implementare mobilă a procesorului grafic Kepler, însă cu un consum de energie sub 3 W.
Mai jos puteți urmări video-ul de prezentare a personajului "Ira", care vă ajută să vă formați o părere despre performanța noului cip:
Blogul unde găsești răspunsurile întrebărilor tale și informații despre noile apariții IT/Foto/Gadget!
Se afișează postările cu eticheta nVidia. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta nVidia. Afișați toate postările
joi, 25 iulie 2013
vineri, 21 decembrie 2012
NVIDIA Tegra 4 - Câteva detalii
NVIDIA se află de ceva vreme pe piaţa dispozitivelor mobile, prin intermediul procesoarelor din familia Tegra. Acestea sunt folosite în dispozitive mobile cu consum redus de energie, precum tablete sau mini-notebook-uri.
Câteva informaţii despre Waine, a patra generaţie Tegra, au ieşit la iveală şi se pare că noul procesor va da ceva bătăi de cap concurenţilor. Waine este construit în proces tehnologic pe 28 nanometri şi include 72 de nuclee grafice, de 6 ori mai mult decât Tegra 3. Cu ajutorul acestora va fi capabil de a procesa imagini cu rezoluţia de 2560x1600 pixeli sau să producă conţinut Full HD 1080p cu rata de împrospătare de 120Hz, compatibil cu conţinutul video 3D Full HD.
Numărul de nuclee de procesare rămâne acelaşi ca la generaţia anterioară, de 4+1, cel mai probabil Cortex A15, iar controllerul de memorie poate gestiona memorii DDR3L în mod dual-channel.
O altă inovaţie în domeniul comunicaţiilor de mare viteză o constituie implementarea un controller USB versiunea 3, fiind primul cip mobil de la NVIDIA care dobândeşte această capabilitate.
Câteva informaţii despre Waine, a patra generaţie Tegra, au ieşit la iveală şi se pare că noul procesor va da ceva bătăi de cap concurenţilor. Waine este construit în proces tehnologic pe 28 nanometri şi include 72 de nuclee grafice, de 6 ori mai mult decât Tegra 3. Cu ajutorul acestora va fi capabil de a procesa imagini cu rezoluţia de 2560x1600 pixeli sau să producă conţinut Full HD 1080p cu rata de împrospătare de 120Hz, compatibil cu conţinutul video 3D Full HD.
Numărul de nuclee de procesare rămâne acelaşi ca la generaţia anterioară, de 4+1, cel mai probabil Cortex A15, iar controllerul de memorie poate gestiona memorii DDR3L în mod dual-channel.
O altă inovaţie în domeniul comunicaţiilor de mare viteză o constituie implementarea un controller USB versiunea 3, fiind primul cip mobil de la NVIDIA care dobândeşte această capabilitate.
joi, 18 august 2011
Cât rezistă ecranul unui Asus Eee Pad Transformer?
Asus a încorporat în ecranul tabletei Asus Eee Pad Transformer TF101 un strat rezistent, denumit "Corning® Gorilla Glass", cu scopul de a lungi durata de viaţă a ecranului.
Cât de rezistent este acest ecran? Vedeţi în videoclipul următor
Asus Eee Pad Transformer TF101 include:
Cât de rezistent este acest ecran? Vedeţi în videoclipul următor
Asus Eee Pad Transformer TF101 include:
- Procesor dual-core nVidia Tegra™ 2tactat la 1 GHz, pentru răspuns rapid şi performanţă excelentă la redarea conţinutului digital de înaltă definiţie
- Suport pentru sistemul de operare Android™, inclusiv suport pentru Adobe Flash
- Operare de lungă durată între încărcările acumulatorului, până la 16 ore
- Ecran cu tehnologie IPS, pentru o redare excelentă a culorilor şi cu contrast ridicat, cu multi-touch
- porturi USB, slot pentru card SD şi microSD
- Stocare internă de 16 sau 32 GB
- Conectivitate 802.11n/g-b la 2,4 GHz, Bluetooth™
- Cameră web şi GPS integrate
luni, 20 iunie 2011
nVidia GTX 560 - Familia este completa
La inceputul acestui an a fost nVidia a lansat procesoarele grafice din familia GTX560, incepand cu modelul GTX 560 Ti. Sufixul TI a mai fost folosit in urma cu ceva ani de nVidia pentru a evidentia un grup 'de elita' din respectiva familie. In mai 2011, un nou membru a completat familia: GTX560. Acesta este succesorul de drept al legendarei GTX460, care a fost unul dintre cele mai bine vandute procesoare grafice din acest segment de pret. Datorita imbunatatirilor arhitecturale, GTX 560 poate opera cu un consum de energie ceva mai scazut decat GTX460, desi procesul tehnologic este tot pe 40 nanometri, TSMC.
Iata care sunt caracteristicile care diferentiaza aceste procesoare:
Cifrele prezentate mai sus se refera la modelele 'de referinta' ale GTX 560Ti si GTX 460. Pentru ca model de referinta pentru GTX 560 nu exista, am listat frecventele minime folosite.
Iata care sunt caracteristicile care diferentiaza aceste procesoare:
GTX 460 | GTX 560 | GTX 560 Ti | |
---|---|---|---|
Procesoare stream | 336 | 336 | 384 |
Frecventa core | 675 MHz | minim 810 MHz | 822 MHz |
Frecventa shader | 1350 MHz | minim 1620 MHz | 1644 MHz |
Frecventa memorie | 900 MHz | minim 1001 MHz | 1002 MHz |
Latime bus memorie | 256 biti | 256 biti | 256 biti |
Cifrele prezentate mai sus se refera la modelele 'de referinta' ale GTX 560Ti si GTX 460. Pentru ca model de referinta pentru GTX 560 nu exista, am listat frecventele minime folosite.
joi, 9 iunie 2011
nVidia CUDA - La ce trebuie?
Ce este CUDA?
CUDA este platforma de calcul paralel dezvoltată de nVidia, cu scopul de a accelera operaţiile de calcul si reducând sarcina de lucru pentru CPU în anumite aplicaţii, folosind puterea de calcul disponibilă în procesoarele grafice (GPU).
De această tehnologie pot beneficia cel mai mult aplicaţiile care au de procesat în mod similar multiple seturi de date, precum: procesare imagini şi video, calcule în domeniul biologiei sau chimiei, simularea dinamicii fluidelor, analiza seismelor şi multe altele.
Istoric
Puterea de calcul a procesoarelor grafice a crescut foarte mult în ultimii ani, motiv pentru care numărul de tranzistori utilizaţi la construirea cipurilor grafice (GPU) depăşeşte cu mult numărul tranzistorilor folosiţi in unităţile centrale de procesare (CPU). Spre exemplificare, în procesorul grafic GF110, utilizat pe plăcile nVidia GTX 580, sunt aproximativ 3 miliarde de tranzistori, în cipuri de clasa medie precum cele folosite pe nVidia GTX 560 Ti se folosesc aproximativ 1,950 miliarde de tranzistori. Şi în GPU-urile de la ATI se folosesc 2,640 miliarde de tranzistori în procesorul de vârf, Cayman XT, folosit pe plăcile Radeon HD 6970. Un procesor central high-end pentru desktop este realizat cu ‘doar’ 915 milioane tranzistori (Sandy Bridge quad core), iar actuala navă amiral de la AMD, procesorul cu 6 core-uri AMD Phenom II x6, foloseşte 904 milioane tranzistori.
CUDA este platforma de calcul paralel dezvoltată de nVidia, cu scopul de a accelera operaţiile de calcul si reducând sarcina de lucru pentru CPU în anumite aplicaţii, folosind puterea de calcul disponibilă în procesoarele grafice (GPU).
De această tehnologie pot beneficia cel mai mult aplicaţiile care au de procesat în mod similar multiple seturi de date, precum: procesare imagini şi video, calcule în domeniul biologiei sau chimiei, simularea dinamicii fluidelor, analiza seismelor şi multe altele.
Istoric
Puterea de calcul a procesoarelor grafice a crescut foarte mult în ultimii ani, motiv pentru care numărul de tranzistori utilizaţi la construirea cipurilor grafice (GPU) depăşeşte cu mult numărul tranzistorilor folosiţi in unităţile centrale de procesare (CPU). Spre exemplificare, în procesorul grafic GF110, utilizat pe plăcile nVidia GTX 580, sunt aproximativ 3 miliarde de tranzistori, în cipuri de clasa medie precum cele folosite pe nVidia GTX 560 Ti se folosesc aproximativ 1,950 miliarde de tranzistori. Şi în GPU-urile de la ATI se folosesc 2,640 miliarde de tranzistori în procesorul de vârf, Cayman XT, folosit pe plăcile Radeon HD 6970. Un procesor central high-end pentru desktop este realizat cu ‘doar’ 915 milioane tranzistori (Sandy Bridge quad core), iar actuala navă amiral de la AMD, procesorul cu 6 core-uri AMD Phenom II x6, foloseşte 904 milioane tranzistori.
marți, 3 mai 2011
nVidia SLI, acum şi pentru AMD
În 1998, SLI era introdus de 3DFx pe aceleratoarele grafice VooDoo2, pentru a permite mărirea performanţei grafice a jocurilor. În forma iniţială, acronimul SLI provenea de la expresia Scan Line Interleave. Această metodă de mărire a performanţei grafice nu a avut un succes răsunator, chiar dacă în vremea respectivă jucătorii înrăiţi au considerat SLI ca fiind configuraţia pentru jucători.
În timp, 3DFx a fost achiziţionată de nVidia, iar simbolul SLI a ieşit din lumina reflectoarelor până în 2004, anul în care nVidia reintroduce SLI ca acronim pentru Scalable Link Interface, tehnologie dezvoltată pentru combinarea puterii grafice a două sau mai multe adaptoare grafice PCI Express.
Metode de randare folosite de SLI
Sisteme compatibile SLI
nVidia a permis utilizarea SLI doar pe sisteme care satisfac anumite criterii de performanţă. Sistemele care permit configuraţii SLI cu mai mult de două plăci grafice necesită prezenţa pe placa de bază a unui un bridge PCI Express, NF200. În afara acestei limitări hardware, driverele nVidia nu activează SLI decât pentru plăcile de bază pentru care s-a achiziţionat licenţa de către producător. Licenţa SLI costa producătorii aproximativ 5 USD per placă de bază.
În timp, 3DFx a fost achiziţionată de nVidia, iar simbolul SLI a ieşit din lumina reflectoarelor până în 2004, anul în care nVidia reintroduce SLI ca acronim pentru Scalable Link Interface, tehnologie dezvoltată pentru combinarea puterii grafice a două sau mai multe adaptoare grafice PCI Express.
Metode de randare folosite de SLI
- Split Frame Rendering (SFR) - Fiecare placă video randează câte o parte a scenei. Într-o configuraţie cu două plăci grafice SLI, una dintre plăci randează jumătatea superioară a scenei, cealaltă placă video randează jumătatea inferioară. Această metodă are dezavantajul că una dintre plăci poate prelua activităţi mai simple (ex: randare cer) iar cealaltă activităţi mai complexe (ex: randare vegetaţie), acest lucru poate duce la o utilizare neechilibrată a plăcilor care intră în componenţa SLI.
- Alternate Frame Rendering (AFR) - În această metodă, una dintre plăcile video randează cadrele pare, cealaltă placă randează cadrele impare. Astfel se poate obţine o mărire de performanţă de până la 1,9 ori faţă de o configuraţie cu o singură placă.
- SLI Antialiasing - Fiecare placă se ocupă de realizarea unei părţi din anti-aliasing (ex: stanga + sus, dreapta + jos), fiind astfel posibil să se obţină imagini de o calitate mai bună. Avantajul de performanţă nu este acelaşi ca în metoda AFR, însă calitatea imaginii este mult mai bună.
Sisteme compatibile SLI
nVidia a permis utilizarea SLI doar pe sisteme care satisfac anumite criterii de performanţă. Sistemele care permit configuraţii SLI cu mai mult de două plăci grafice necesită prezenţa pe placa de bază a unui un bridge PCI Express, NF200. În afara acestei limitări hardware, driverele nVidia nu activează SLI decât pentru plăcile de bază pentru care s-a achiziţionat licenţa de către producător. Licenţa SLI costa producătorii aproximativ 5 USD per placă de bază.
marți, 25 ianuarie 2011
nVidia GeForce GTX 560 Ti
MSI GeForce 560, click pentru a vedea preţul actual |
Procesorul grafic operează implicit cele 384 de core-uri CUDA la frecvenţa core de 823MHz şi 1645 MHz în domeniul shader iar memoria GDDR5 este accesată printr-un bus de 256 biţi.
Luând în considerare aceste detalii arhitecturale, performanţa pe care o va oferi GeForce 560 va fi cu aproximativ 25% mai mare decât GTX 460 sau Radeon HD 6870, fiind un competitor serios pentru Radeon HD 6950.
La nivel fizic, nVidia GTX 560 Ti este ceva mai lungă decât predecesoarea GTX 460, designul de referinţă având o lungime de 9". In acelaşi design, conectorii de alimentare PCI-E sunt montaţi pe partea din spate a plăcii, lucru care poate desavantaja anumite carcase sau poate necesita chiar schimbarea acesteia.
Preţul cu care MSI GeForce 560 este pusă în vânzare este astăzi de 1099 lei, la care eMAG adaugă şi un Voucher Cadou de 100 RON.
Aştept cu nerăbdare să văd review-uri şi rezultatele benchmark-urilor pe siturile de profil.
Edit (2011-01-26): Anandtech a publicat rezultatele unor benchmark-uri ale GTX 560 Ti vs. Radeon 6950. Există diferenţe de performanţe între acestea, care avantajează Radeon 6950 la rezoluţii mari, însă la 1920 x 1200 diferenţele se încadrează între -29,8 şi +17,9%. Titlurile care utilizează intens DX11 avantajează GTX 560 Ti. Merită menţionat care e performanţa medie a altor plăci, având ca referinţă GTX 570 Ti, folosind rezoluţia 1920 x 1200, nivel maxim de detalii şi anti-aliasing 4x:
- GTX 470: 94,8%
- Radeon 6870: 87,6%
- Radeon 6950 1 GB: 100,0%
- Radeon 5770: 55,8%
Postari care v-ar putea interesa:
nVidia GTX 560 - Familia este completa
nVidia CUDA - La ce trebuie?
joi, 3 decembrie 2009
Asus adopts NVidia ION
NVidia announced recently that Asus will use the ION chipset to power some of it's products, including:
The most interesting features of nVidia's ION are:
- Very low power consumption
- DirectX 10 support
- 1080p HD movie playback with 7.1 audio
- Faster 3D performance than competitor's integrated graphics solutions
- Adobe flash playback acceleration (from version 10.1)
- ASUS Eee PC 1201N, a netbook built with: Atom N330 (Dual core), 2/3 GB RAM, 12" display @1366x768 pixels, 250/320 GB hard disk drive, Wireless B/G/N adapter, HDMI, SD Card reader, multitouch touchpad, webcam, 6-cell battery. It is expected to run up to 8 hours between battery charges.
- ASUS EeeTop PC ET2002T, a 20" stylish all-in-one PC with touchscreen
- ASUS EeeBox PC EB1012, a nettop oriented to HD media playback and casual gaming
- ASUS EeeBox PC EB1501, which is a nettop including a slot loading DVD burner and Windows 7 license
- ASUS AT3N7A-I, a mini-ITX motherboard built with the Atom 330 dual core processor.
The most interesting features of nVidia's ION are:
- Very low power consumption
- DirectX 10 support
- 1080p HD movie playback with 7.1 audio
- Faster 3D performance than competitor's integrated graphics solutions
- Adobe flash playback acceleration (from version 10.1)
Abonați-vă la:
Postări (Atom)